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Citation de la Semaine

« "Heu... bonjour, je viens d'être élue Membre du mois sur Exil,
je n'ai pas l'habitude des discours politiques et ne sais comment remercier les membres qui ont votés pour moi,
pour leur confiance et aborder les objectifs, lignes principales de mon mandat.
Je souhaiterai reprendre les missions du Président de cet Enfer parce que ça pue dans les couloirs et que les prisonniers sont mal éduqués,
sans parler des conditions de travail en Laboratoire ! C'est une honte ! Je... hein ?
Quoi ? Ah j'ai pas le droit ? Je peux pas ? Comment ? C'est pas mon rôle ?! Bah je sers à quoi alors ?!
»






Mlle Bloodstone,
et ses fabuleux discours de remerciement.
Avis à tous ;;

•••••••• Avis aux membres et aux invités qui désireraient créer un nouveau personnage: Si la prison regorge de détenus, le personnel manque
•••••••• pour les maîtriser. Autant que possible, nous vous demandons donc de favoriser les rôles suivants afin d'équilibrer un peu le tout:

Gardiens ; Scientifiques ; Observateurs ; Tortionnaires ; Maîtres

•••••••• Pour davantage d'informations au sujet des différents rôles, rendez-vous ICI.
•••••••• En vous remerciant d'avance pour votre compréhension,

Démesurément vôtre,
Votre dévoué Staff

En ce moment sur Exil

•••••••• Un tout nouveau design vient d'être installé sur le forum! Images, mise en page, smiley et profils, n'attendez plus pour tout redécouvrir! ;;
•••••••• Des prédéfinis ont également fait leur apparition au sein de l'île, n'attendant plus que des volontaires pour les interpréter!;;
•••••••• De même, l'Enfer Paradisiaque compte à présent deux nouveaux groupes ainsi qu'une nouvelle catégorie ;;
•••••••• Et, toujours dans le cadre des nouveautés, nous tenons à féliciter Ethan, Jason et Tsukasa pour leur intégration au groupe des Animateurs! ;;
•••••••• Enfin, de nouveaux Tops-sites ont étés installés sur la page d'accueil, nous vous encourageons donc à voter pour nous faire connaître ;;

•••••••• Pour obtenir davantage d'informations au sujet des nouveautés, vous êtes invités à vous rendre à l'ADRESSE SUIVANTE.

Démesurément vôtre,
Votre dévoué Staff


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 La loi du plus fort

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CODE NAME: MiaKym Naoki
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MessageSujet: La loi du plus fort   Mar 6 Oct - 23:56

{ La loi du plus Fort
    »»Scénario...

    ...Cette activité se déroulerait dans un bâtiment extérieur à la prison, situé à quelques lieues seulement de celle-ci ce qui offrirait néanmoins une certaine isolation dans la jungle. L’endroit en question se trouve être une sorte de colisée dont l’architecture est inspirée des temps romains, à l’intérieur duquel on trouve une arène, celle-ci à ciel ouvert pour permettre aux forces de la nature d’imposer quelques difficultés aux combattants par des journées où la température laisserait à désirer. Tout autour du lieu de combat se trouve des gradins, ceux-ci protégés par des toits afin d’éviter aux spectateurs de recevoir ce que voudrait bien leur envoyer Mère Nature, et les membres du personnel peuvent y accéder en passant par un sentier de terre battue menant directement à la porte du colisée depuis celle de la prison. Les prisonniers qui pourraient y assister, quant à eux, s’y font emmener par des gardes depuis un passage sous-terrain, ce afin de prévoir toute tentative d’évasion de leur part, et leurs estrades sont situées sous celles des membres du personnel et sont entourée d’une grille qui évitera quiconque à semer le trouble lors du combat.

    ...Mais, trêve de description, c’est à ce qui se passe à l’intérieur de cette arène que nous devons nous intéresser. Tout comme c’est le cas pour la chasse à l’homme, le but premier de cette activité est de divertir les employés de l’île tout en faisant comprendre à des prisonniers qui auraient pu se montrer trop téméraires qui sont les maîtres en ces lieux. On lance, au centre du colisée, un nombre indéterminé de détenus qui seront forcés de s’affronter mutuellement jusqu’à ce que la fin du combat soit sonnée, soit par la mort d’un ou plusieurs des protagonistes ou par leur simple défaite. Et inutile de vous dire qu’il vous est possible de refuser le combat, puisqu’en cas de défaite ou d’abandon, le perdant se verra attribuer une conséquence quelconque, allant d’une visite en isolement à une séance de torture, ou en passant par sa mort immédiate si celui-ci s’est montré trop arrogant, allez savoir… Quoi qu’il en soit, la seule issue pour éviter d’avoir à subir l’une des conséquences potentielles est de gagner le combat.

    ...Aussi, tout au long de celui-ci, les dirigeants de la prison peuvent décider de se mêler au jeu. Il pourrait, par exemple, qu’il soit décidé de distribuer des armes blanches aux deux combattants afin que l’affrontement soit un peu plus sanglant. Bien sûr, cela ne serait pas fait si il n’était pas absolument certain que les détenus ne peuvent s’en servir contre le personnel, j’ose espérer que vous l’aviez comprit… Bref, le fait est que des variantes peuvent être ajoutées aux combats en fonction des envies des Dirigeants de la prison et de leur imagination. La défaite d’un prisonnier sera déterminée si son adversaire arrive à le maintenir au sol plus de 10 secondes, à le blesser mortellement ou à le tuer.

    ...Si vous n’êtes pas dirigeant mais que vous avez tout de même envie de voir deux prisonniers s’affronter en duel, vous n’avez qu’à vous rendre au bureau de l’un d’eux et de lui proposer les détenus en question à titre de « gladiateurs », et il ne restera qu’à obtenir leur autorisation pour que votre souhait se réalise. Le nombre de prisonniers mêlés aux combats peut varier, mais il serait extrêmement surprenant d’en voir plus de cinq à la fois, et deux est le nombre le plus communément utilisé.

    » Idée originale de Hoshi Seikyo, développée par le Staff'
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